PRAVIDLA A HERNÍ PRŮVODCE

Jak hrát Licitovaný mariáš – pravidla

Karetní hra s dražbou závazků, talonem a flekováním. Nauč se pravidla licitovaného mariáše a zahraj si.

Zdarma Bez instalace Proti počítači

Partie můžeš ukládat přímo v herně.

Licitovaný mariáš – karty a herní stůl
Licitovaný mariáš · Dáme Karty

Pravidla krok za krokem

Srozumitelný přehled pro začátečníky i zkušené hráče.

Čeho chceš dosáhnout

Vydraž závazek, který dokážeš splnit, nebo jako člen obrany pomoz zastavit vítěze dražby.

Jak se hra připravuje

Tři hráči, po deseti kartách, dvě v talonu. Nejdříve se draží, až potom vítěz zvolí konkrétní hru.

Jak hrát krok za krokem

  1. Při dražbě nabídni vyšší závazek, drž jej tlačítkem Mám, nebo přenech soupeři. Draží se ve dvou navazujících soubojích.
  2. Vítěz získá dvě karty talonu. Vybere závazek alespoň tak vysoký jako nabídka, trumfy a případnou pomocnou barvu.
  3. Odloží dvě dovolené karty. Následují fleky, které zvyšují platby jednotlivých závazků.
  4. Pak se hraje po zdvizích: dodrž barvu, přebij, pokud můžeš; bez barvy trumfuj. Po deseti zdvizích se každá složka vyhodnotí zvlášť.

Praktický příklad

7♣7♥

Při závazku Dvě sedmy například s červenými trumfy a pomocnými žaludy musíš vyhrát předposlední zdvih žaludovou sedmou a poslední červenou sedmou. Nestačí obě sedmy jen zahrát.

Užitečné pojmy

Licitace
Dražba: hráči nabízejí postupně vyšší závazky, aby získali právo hrát sami.
Forhont / zadák
Forhont je hráč na prvním místě pořadí rozdání, zadák na posledním. Jde o postavení u stolu, ne úroveň hráče.
Sólista / aktér
Hráč, který v mariáši hraje sám proti zbývajícím dvěma. Obránci tvoří pro toto rozdání dvojici.
Talon
Odložený nebo dobírací balíček podle hry: v mariáši dvě karty, v Šestašedesáti balíček k dobírání.
Zdvih (štych)
Karty, které hráči postupně položí v jednom oběhu stolu. Vítěz si je vezme. Sedma umožňuje oběh prodloužit.
Trumf
Zvýhodněná barva, která přebíjí ostatní barvy. Povinnost dodržet vynesenou barvu má přesto přednost.
Betl
Závazek nezískat ani jeden zdvih; hraje se bez trumfů.
Durch
Závazek získat všechny zdvihy; hraje se bez trumfů.
Flek
Zdvojnásobení platby vybrané hry či závazku. Další povolené odpovědi platbu znovu násobí.
Hláška
Král a svršek jedné barvy držené spolu v ruce. Při příslušném zahrání mohou přinést 20 bodů, v trumfech 40.