OD PRVNÍHO ROZDÁNÍ K VÍTĚZSTVÍ
Pravidla krok za krokem
Srozumitelný přehled pro začátečníky i zkušené hráče.
Čeho chceš dosáhnout
Se spoluhráčem dosáhni alespoň 500 bodů a předstiň druhou dvojici.
Jak se hra připravuje
Čtyři hráči tvoří dvě stálé dvojice: ty a hráč naproti proti zbývajícím dvěma. Každý dostane 13 z 52 francouzských karet bez žolíků. Pořadí je 2 až 10, J, Q, K, A. Piky jsou vždy trumfy.
Jak hrát krok za krokem
- Čtyři hráči tvoří dvě stálé dvojice: ty a hráč naproti proti zbývajícím dvěma. Každý dostane 13 z 52 francouzských karet bez žolíků. Pořadí je 2 až 10, J, Q, K, A. Piky jsou vždy trumfy.
- První rozdávající se vybere náhodně, další se střídají po směru hodinových ručiček. Hráč nalevo od rozdávajícího začíná hlášení i první zdvih. Každý jednou ohlásí 0 až 13 zdvihů; není nutné zvyšovat a nelze pasovat ani hlášení změnit.
- Nula (Nil) slibuje, že nevezmeš žádný zdvih. Za splnění má dvojice +100 bodů, za jediný nebo více zdvihů −100. Zdvihy neúspěšné nuly nepomáhají partnerovu závazku, ale počítají se jako nadzdvihy. Každá nula se hodnotí samostatně.
- Musíš dodržet vynesenou barvu, pokud ji máš. Jinak smíš zahrát jakoukoli kartu; trumfovat ani přebíjet nemusíš. Zdvih bere nejvyšší pik, nebo nejvyšší karta vynesené barvy, pokud pik nebyl zahrán. Vítěz zdvihu vynáší další.
- Pik nesmíš vynést, dokud ještě nebyl žádný pik zahrán. Výjimka: v ruce máš už jen piky. První zahraný pik otevírá piky pro zbytek rozdání. Na prvním zdvihu nejsou další zákazy odhazování.
- Nenulové závazky partnerů se sečtou. Za jejich splnění dvojice získá desetinásobek závazku a 1 bod za každý nadzdvih. Nesplnění znamená záporný desetinásobek závazku. Každých 10 nasbíraných nadzdvihů odečte 100 bodů; zbytek se převádí do dalšího rozdání.
- Po všech 13 zdvizích se zobrazí součet i rozpis bodů. Pokračuj tlačítkem Další rozdání. Partii vyhraje dvojice s alespoň 500 body; pokud hranici překročí obě, rozhoduje vyšší skóre. Při shodě se hraje dál. Záporné skóre samo partii neukončuje.
- Hrajeme bez slepé nuly, výměny karet a zvláštních bonusů za 10 nebo 13 zdvihů. Výhra, XP a úspěchy se zapíší až po celé partii. Vzdání je prohra bez XP a nepostupuje k odměnám. Lícové balíčky i samostatně odemykané ruby používají společnou Sbírku.
Praktický příklad
A♥2♠K♥
Piková dvojka bere srdcové eso. Zahrát ji místo srdce ale smíš pouze tehdy, když žádné srdce nemáš.
Herní pojmy
- Nula
- Osobní závazek nevzít v rozdání žádný zdvih.
